Chapter 1 penelitian dampak dari anime

Efek Anime dan Manga terhadap kehidupan sosial dan budaya para pemirsa Chapter 1

halo minna, perkenalkan saya adalah admin baru disini, World_Invaders. di postingan pertama saya ini saya akan membahas efek Anime dan Manga terhadap kehidupan sosial budaya para pemirsa Chapter 1. dan berikut pembahasannya

Banyak dari kita mengira jika Anime dan Manga hanya di tujukkan untuk menghibur dan mempelajari budaya asing melalui acara hiburan mereka. Tapi tahukah kalian jika Anime dan Manga memiliki dampak baik dan buruk untuk kehidupan sosial kita sehari-hari

Di kesempatan kali ini biar kita mengulas sedikit mengenai permasalahan ini dan bagaimana caranya untuk mengambil sisi positif dari Anime & Manga di kehidupan kita









A. Latar belakang Penelitian


Anime adalah salah satu sumber hiburan paling populer di dunia. Dalam artikel "Japanese Anime Infonnauence on World" seorang penulis anonim menyebutkan bagaimana, anime, yang dikenal dari istilah yang lain, Japanese Animation, sangat berpengaruh bagi dunia kita saat ini, terutama di negara-negara Barat. Banyak acara anime sedang disesuaikan dengan berbagai film atau serial Televisi di Amerika Serikat. Hal ini juga berpengaruh terhadap produk lain seperti pada video game, buku, dan musik.


Menurut penulis artikel, "Pengaruh anime Jepang bisa dilihat di seluruh dunia, terutama di negara barat. Adalah hal yang biasa terjadi pada beberapa adaptasi barat komersial anime Jepang, seperti komik, buku, permainan, pakaian, musik dan bahkan di makanan ringan.Saat orang-orang Barat mendapatkan aspek-aspek lain dari budaya Jepang ditambah dengan animasi mereka, itu adalah untuk meninggalkan dampak signifikan pada mereka "(http://www.anime-commit.com/japanese-anime-influence.html).


Kebanyakan tren di dunia saat ini sering sekali mengikuti kebudayaan barat yang sering kita kenal dengan kebudayaan yang jauh berbeda dengan kita dari kebudayaan Timur, jadi ketika barat mulai mengambil tren mengenai Jepang (Anime & Manga) sisa dari seluruh dunia kebanyakan mengikutinya

Mayoritas pemirsa anime adalah anak-anak dan remaja. Menurut artikel " Mengapa Banyak Karakter Anime adalah Remaja", ditulis oleh seorang penulis anonim , terutama anak-anak dan remaja yang memberi penghasilan anime selama bertahun-tahun. Sebagian besar protagonis acara anime adalah remaja, jadi anak perempuan dan anak laki-laki yang mengalami masa remaja bisa sangat berhubungan dengan mereka.


Tokoh protagonis ini juga berperan sebagai model peran inspirasional bagi pemirsa muda kita untuk dilihat saat mereka tumbuh dewasa. " Mayoritas pemirsa anime adalah anak-anak dan remaja. Karakter anak memberikan teman imajiner dan model peran bagi pemirsa untuk dihubungkan dan dihargai. Sementara pemirsa anime tertentu menghargai perkembangan cerita dan karakter dan narasi keinginan yang bervariasi dari yang khas, mayoritas pemirsa anime menikmati anime yang menyenangkan dan menyenangkan yang tidak menantang konvensi atau harapan terlalu banyak " ( (http://www.animenation.net/blog/2010/12/28/ask-john-why-are-so-many-anime-characters-teenagers/).





Saat ini sangat jarang sekali melihat orang dewasa menonton acara anime; Itu selalu untuk anak-anak, terutama di masa remaja mereka yang menonton anime agar bisa terinspirasi menjadi imajinatif.


Kebanyakan remaja lebih memilih anime daripada kartun Barat. Di artikel "Which Prefer Anime Over Cartoons?" , Ditulis oleh seorang penulis anonim, Mereka mengajukan pertanyaan apakah remaja lebih memilih anime atau kartun Barat. Sebagian besar orang memilih anime, terutama karena pengembangan karakter, kedalaman cerita, hasil plot yang realistis, dan fokus anime pada hubungan remaja. Mereka yang lebih suka anime daripada kartun, mengatakan bahwa mereka juga menyukai acara kartun seperti Spongebob atau Orang Tua yang Adil, tapi sebagian besar kartun ini hanya memiliki humor, tidak seperti pertunjukan animasi Jepang.


"Anime, sejauh ini. Sementara saya menikmati keajaiban kejenakaan dan tiruan kartun, saya masih menghargai bagaimana serial anime memiliki plot yang lebih kompleks, karakter yang ditulis dengan lebih baik, dan fakta bahwa kebanyakan serial anime ditujukan untuk remaja hingga orang dewasa, secara umum " ( http://www.fanpop.com/clubs/random/answers/show/510036/which-prefer-anime-cartoon ). Alasan utama mengapa remaja lebih menyukai anime lebih banyak adalah tentang kedalaman, remaja ingin merasakan sensasi direndam dalam dunia yang benar-benar realistis namun fiktif yang ada di acara anime.


Namun, terlepas dari efek bagus yang dimiliki anime pada pemirsa, peneliti mengamati bahwa pertunjukan anime kadang-kadang dapat menyebabkan sikap negatif seperti pelarian dan kecanduan. Pertunjukan anime lainnya terkadang terlalu bagus, karena beberapa remaja, terutama yang memiliki masalah sosial mungkin sangat kecanduan anime. Karena cerita immersive anime, anak-anak lain mungkin ingin berada di dunia fiksi, bukan yang asli, ini bisa menyebabkan perilaku isolasi dan antisosial.


Masalah yang diramalkan oleh peneliti adalah beberapa orang mungkin menganggap bahwa anime itu buruk bagi masyarakat kita, khususnya untuk anak-anak dan remaja. Orang tua mungkin melarang anak-anak mereka untuk menonton anime, karena efek negatifnya pada mereka, bukan hanya kecanduan dan isolasi, tapi juga berhubungan dengan usia muda mereka. Karena itu, memiliki latar belakang pengetahuan di anime dan sikap negatif anak akan semakin meningkatkan pengetahuan tentang hubungan antara keduanya.


Tujuannya jika penelitian ini adalah untuk mengetahui efek negatif dari menonton anime, dan jika mereka dapat mempengaruhi aspek mental dan sosial anak, dan untuk memutuskan apakah apakah remaja dan anak harus menonton anime.



B. Pernyataan masalah



Penelitian ini bertujuan untuk menjawab pertanyaan ini:



1. Apa efek negatif dalam menonton anime?



2. Dapatkah menonton anime mempengaruhi aspek mental dan sosial anak-anak?



3. Haruskah remaja dan anak-anak menonton anime?





C. Pentingnya belajar


  • Orangtua. Makalah penelitian ini akan bisa membantu orang tua yang memiliki anak yang sampai pada tahap masa remaja. Ini akan membantu mereka dengan membuat mereka memutuskan apakah mereka mengizinkan dan mendorong anak-anak mereka menonton anime, atau melarang dan melarangnya. Hal ini penting bagi mereka karena makalah penelitian ini akan membahas apakah pertunjukan anime benar-benar dapat memberi efek mental dan sosial yang besar pada anak-anak.




  • Pemirsa Anime. Orang yang menonton anime akan terbantu jika mereka membaca pelajaran ini. Mereka akan mempertimbangkan dampaknya dan memilih apakah mereka setuju atau tidak terhadap jawaban yang seharusnya dari pernyataan masalah tersebut. Penelitian ini penting bagi mereka karena makalah ini akan membantu merefleksikan efek anime terhadapnya. 





  • Non-anime Fans. Pengetahuan tentang penelitian ini seharusnya membantu orang yang belum memiliki anime sejak lahir memutuskan apakah keputusan mereka untuk tidak menonton anime itu benar atau salah. Studi ini mungkin tidak begitu penting bagi mereka, namun mereka masih bisa menggunakan informasi ini suatu saat nanti. 





  • Peneliti Masa Depan Studi ini bisa menjadi signifikan bagi peneliti masa depan karena ini akan membantu mereka melakukan pengamatan dan pernyataan serupa tentang topik tersebut. Tidak ada kebutuhan penting untuk topik yang akan diteliti lebih lanjut, namun penelitian masa depan mereka mungkin menemukan atau menemukan informasi apa pun yang dapat dikaitkan dengan menonton anime.






D. Lingkup dan Delimitasi


Tujuannya jika penelitian ini adalah untuk mengetahui efek negatif dari menonton anime, dan jika mereka dapat mempengaruhi aspek mental dan sosial anak, dan untuk memutuskan apakah apakah remaja dan anak harus menonton anime.



Karena beberapa kendala, penelitian ini tidak akan lagi fokus pada efek anime lainnya seperti homofobia, cosplay, dan toonofilia. Peneliti percaya bahwa kecanduan, dan pelarian sebagai efek utama dan berlaku bagi remaja dan anak-anak. Hal ini juga untuk memberi penekanan dan klarifikasi lebih pada efek tersebut.



E. Bahan dan metode


Informasi dan data yang relevan dengan penelitian dikumpulkan dari berbagai artikel dari berbagai situs di internet, seperti http://www.animenation.net/ ,http://www.fanpop.com/ , dan www. anime-commit.com

Peneliti akan menjelaskan bagaimana anime dapat mempengaruhi aspek sosial dan mental anak-anak, dan dampaknya terhadap kehidupan mereka dengan metode membaca artikel yang berkaitan dengan subjek, dan menonton pertunjukan animasi Jepang. Peneliti akanmenstabilkan hubungan antara animasi Jepang, dan bagaimana hal itu dapat menyebabkan kecanduan.




 F. Definisi istilah


  • Anime. Produksi animasi Jepang yang menampilkan animasi yang digambar tangan dan komputer. Ini adalah salah satu sumber hiburan paling populer di dunia.




  • Kecanduan. Melanjutkan pengulangan perilaku yang dapat menyebabkan efek negatif kecil atau besar pada diri sendiri.



  • Manga. Komik jepang yang memiliki gaya tersendiri dan unik dibanding yang lain.Dikembangkan kembali pada abad ke -19.



  • Otaku. Orang yang memiliki minat obsesif terhadap animasi dan komik Jepang.





dan itulah pembahasan mengenai efek Anime dan Manga pada kehidupan sosial dan budaya para pemirsa chapter 1. jika ada kritik dan saran, mohon untuk langsung menghubungi akun FB dan gmail saya. kalian juga bisa mengirim kritik atau saran kalian ke akun FB dan gmail admin yassir amrijal ☺

Comments